職位描述
該職位還未進行加V認(rèn)證,請仔細了解后再進行投遞!
職位要求:
1、 有過Unity3D特效開發(fā)項目經(jīng)驗;
2、 熟練掌握和運用Unity3D動畫基本原理,對人體、動物等動態(tài)角色的骨骼構(gòu)成,以及運動規(guī)律有深入的了解;
3、 動畫設(shè)計有創(chuàng)意,良好的動作節(jié)奏感,對角色性格把握準(zhǔn)確;
4、 能夠針對不同平臺版本對資源進行合理優(yōu)化;
5、 精通Unity3D,能夠獨立完成美術(shù)資源的制作和最終效果的呈現(xiàn);
6、 思維活躍富有創(chuàng)造力,有工作熱情,有上進心,有抗壓能力,具有優(yōu)秀的溝通協(xié)調(diào)能力和良好的團隊合作意識;
7、 Unity3D粒子開發(fā)經(jīng)驗,有Unity3D Shader開發(fā)經(jīng)驗者優(yōu)先;
8、 能熟練使用其它相關(guān)制作軟件如UE4引擎、After Effects者優(yōu)先;
9、 有美術(shù)基礎(chǔ)、熱愛動漫、游戲、影視者優(yōu)先
工作職責(zé):
1、 負(fù)責(zé)建立Unity3D場景、道具模型的標(biāo)準(zhǔn),美術(shù)資源的整理以及導(dǎo)入;
2、 負(fù)責(zé)在Unity3D引擎中構(gòu)建并編輯場景,美化材質(zhì),布置燈光以及烘焙燈光貼圖,使場景的效果和氣氛有較好的表現(xiàn);
3、 熟悉3D模型和貼圖,負(fù)責(zé)美術(shù)程序之間的溝通,并配合程序組實現(xiàn)所需效果,并在盡可能保證效率的前提下提供優(yōu)化方案,以提高產(chǎn)品質(zhì)量;
4、 使用Timeline、Cinematic Sequencer Slate、Cutscene Creator uSequencer、Cinema Director和其它動畫編輯器在引擎內(nèi)進行對場景、角色、動作、特效、掛件、光照等資源進行配置整合和錄制。
工作地點
地址:廣州海珠區(qū)瑞寶街道大干圍38號海珠創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)園13棟西梯三層
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職位發(fā)布者
任HR
廣州牧影文化傳媒有限公司
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媒體·出版·文化傳播
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11-20人
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私營·民營企業(yè)
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大干圍38號海珠創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)園13棟西梯三層
2年以上
學(xué)歷不限
最近更新
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注:聯(lián)系我時,請說是在蘿崗人才網(wǎng)上看到的。
